lipengwei
2020-03-04 6cb55ec2cca7431433b3a26b843f88e2fed396d6
commit | author | age
ea8e18 1 //
L 2 //  ECServiceCocos2dx.h
3 //  ElvaChatService Cocos2dx SDK
4 //
5
6 #import <Foundation/Foundation.h>
7 /*
8  * notify the application when some state changes in Elva.
9  * eventCode:
10  *    2: Elva UI Visible Changed
11  *          state (0) : will show elva ui
12  *          state (1) : all elva ui are closed
13  */
14 typedef void (*ElvaEventCallBack)(const int eventCode, const int state);
15 @class UIViewController;
16 @interface ECServiceSdk:NSObject
17 #pragma mark - ------init------
18 + (void) init:(NSString*) appSecret Domain:(NSString*) domain AppId:(NSString*) appId;
19 #pragma mark - ------showElva------
20 + (void) showElva:(NSString*) playerName PlayerUid:(NSString*) playerUid ServerId:(NSString*) serverId PlayerParseId:(NSString*) playerParseId PlayershowConversationFlag:(NSString*) playershowConversationFlag;
21 + (void) showElva:(NSString*) playerName PlayerUid:(NSString*) playerUid ServerId:(NSString*) serverId PlayerParseId:(NSString*) playerParseId PlayershowConversationFlag:(NSString*) playershowConversationFlag Config:(NSMutableDictionary*) config;
22 #pragma mark - ------showConversation------
23 + (void) showConversation:(NSString*) playerUid ServerId:(NSString*) serverId;//请优先实现setUserName接口
24 + (void) showConversation:(NSString*) playerUid ServerId:(NSString*) serverId Config:(NSMutableDictionary*) config;
25 #pragma mark - ------showElvaOP------
26 + (void) showElvaOP:(NSString*) playerName PlayerUid:(NSString*) playerUid ServerId:(NSString*) serverId PlayerParseId:(NSString*) playerParseId PlayershowConversationFlag:(NSString*) playershowConversationFlag Config:(NSMutableDictionary *)config;
27
28 + (void) showElvaOP:(NSString*) playerName PlayerUid:(NSString*) playerUid ServerId:(NSString*) serverId PlayerParseId:(NSString*) playerParseId PlayershowConversationFlag:(NSString*) playershowConversationFlag Config:(NSMutableDictionary *)config defaultTabIndex:(int)defaultTabIndex;
29 #pragma mark - ------showFAQ------
30 + (void) showFAQs;
31 + (void) showFAQs:(NSDictionary*)config;
32 + (void) showFAQs:(NSString*)playerName playerUid:(NSString*)playerUid;
33 + (void) showFAQs:(NSString*)playerName playerUid:(NSString*)playerUid config:(NSDictionary*)config;
34
35 + (void) showFAQSection:(NSString*) sectionPublishId;
36 + (void) showFAQSection:(NSString*) sectionPublishId Config:(NSMutableDictionary*) config;
37
38 + (void) showSingleFAQ:(NSString*) faqId;
39 + (void) showSingleFAQ:(NSString*) faqId Config:(NSMutableDictionary*) config;
40
41 #pragma mark - ------other------
42 + (void) showVIPChat:(NSString*) appidWeb VIPTags:(NSString *) vipTags;
43 + (void) showQACommunity:(NSString *)playerUid PlayName:(NSString *)playerName;
44
45 + (void) showURL:(NSString *) url;
46 + (void) showStoreReview;
47
48 + (void) setRootViewController:(UIViewController*)rootViewController;
49 + (void) setUserId:(NSString*) playerUid;//自助服务,在showFAQ之前调用
50 + (void) setUserName:(NSString*) playerName;//在需要的接口之前调用,建议游戏刚进入就默认调用
51 + (void) setName:(NSString*) game_name;
52 + (void) setOpenLog:(BOOL)isOpen;
53 + (void) setServerId:(NSString*) serverId;//自助服务,在showFAQ之前调用
54 + (void) setAccelerateDomain:(NSString *)domain;
55 + (void) setSDKLanguage:(NSString*) sdkLanguage;
56 + (void) setUseDevice;
57 + (void) setSendCloseNotification:(BOOL) isSend;//关闭某一项是否发送通知
58 + (void) setEvaluateStar:(int) star;//设置默认评价星星个数
59
60 + (void) setChangeDirection;
61 + (void) setSDKInterfaceOrientationMask:(NSUInteger)interfaceOrientationMask;//参数参考UIInterfaceOrientationMask
62 + (void) setNoMenu;
63
64 + (void) setVIP:(NSString *)userName userId:(NSString *)userId config:(NSDictionary*)config;
65
66 + (void) registerUnityOnInitializedCallback:(NSString *) gameObject;
67 + (void) registerUnityOnMessageArrivedCallback:(NSString *) gameObject;
68 + (void) registerDeviceToken:(NSString*) deviceToken isVIP:(Boolean) isVip;
69 + (void) handlePushNotification:(NSDictionary *) table DataFromInApp:(BOOL) dataFromInApp;
70 + (int) getNotificationMessageCount;
71
72 + (void) setUnreadMessageFetchUid:(NSString*) playerUid;
73
74
75 + (NSString*)sdkVersionInfo;
76 + (BOOL) isInSDKPageView;
77 + (void) setSDKEdgeInsetsWithTop:(float)top bottom:(float)bottom enable:(BOOL)enable;
78 + (void) setSDKEdgeColorWithRed:(float)red green:(float)green blue:(float)blue alpha:(float)alpha;//0~1
79
80 + (void) setEventListener:(ElvaEventCallBack)callback;
81 @end