hank
2017-06-14 a21614bd45ba53c0b5ea640fd3ad71b3b5826ef3
commit | author | age
bad748 1 // Copyright (c) 2014-present, Facebook, Inc. All rights reserved.
W 2 //
3 // You are hereby granted a non-exclusive, worldwide, royalty-free license to use,
4 // copy, modify, and distribute this software in source code or binary form for use
5 // in connection with the web services and APIs provided by Facebook.
6 //
7 // As with any software that integrates with the Facebook platform, your use of
8 // this software is subject to the Facebook Developer Principles and Policies
9 // [http://developers.facebook.com/policy/]. This copyright notice shall be
10 // included in all copies or substantial portions of the software.
11 //
12 // THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
13 // IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS
14 // FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR
15 // COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER
16 // IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
17 // CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
18
19 #import <UIKit/UIKit.h>
20
21 #import <FBSDKCoreKit/FBSDKButton.h>
22
23 #import <FBSDKShareKit/FBSDKLikeObjectType.h>
24 #import <FBSDKShareKit/FBSDKLiking.h>
25
9febd9 26 /**
W 27   A button to like an object.
28
29  Tapping the receiver will invoke an API call to the Facebook app through a fast-app-switch that allows
bad748 30  the object to be liked.  Upon return to the calling app, the view will update with the new state.  If the
W 31  currentAccessToken has "publish_actions" permission and the object is an Open Graph object, then the like can happen
32  seamlessly without the fast-app-switch.
33  */
34 @interface FBSDKLikeButton : FBSDKButton <FBSDKLiking>
35
9febd9 36 /**
W 37   If YES, a sound is played when the receiver is toggled.
bad748 38
W 39  @default YES
40  */
41 @property (nonatomic, assign, getter = isSoundEnabled) BOOL soundEnabled;
42
43 @end