LPW
2021-11-11 7aee2d14091fd13ef4fcbcced3208b79daca526d
commit | author | age
6e1425 1 //
H 2 //  WASDKCore.h
3 //  WASDKUI
4 //
5 //  Created by wuyx on 15/9/24.
6 //  Copyright (c) 2015年 GHW-T-01. All rights reserved.
7 //
8
9 #import <Foundation/Foundation.h>
10 #import <WASdkIntf/WASdkIntf.h>
11 #import <WACommon/WACommon.h>
12
13 #define WASdkLog(fmt,...) {\
14 if([WACoreProxy isDebugMode]){\
15 NSLog((@"WASDK LOG [(version %@) %s ]:" fmt), [WASdkCore getVersion],__FUNCTION__, ##__VA_ARGS__);\
16 [WACoreProxy addLogWithString:[NSString stringWithFormat:(@"(version %@) %s ]:" fmt),[WASdkCore getVersion],__FUNCTION__, ##__VA_ARGS__]];\
17 }\
18 }
19
20 @interface WASdkCore : WACore
21
22 /**
23  *  初始化
24  */
25 +(void)init;
26 /**
27  *  设置调试模式
28  *
29  *  @param sdkType 0 国外,1 国内
30  */
31 +(void)setSDKType:(NSInteger)sdkType;
32 /**
33  *  获取sdk类型 0 国外,1 国内
34  */
35 +(NSInteger)getSDKType;
36 /**
37  *  设置调试模式
38  *
39  *  @param isDebugMode
40  */
41 +(void)setDebugMode:(BOOL)isDebugMode;
42
43 /**
44  *  是否调试模式
45  */
46 +(BOOL)isDebugMode;
47
48 /**
49  *  获取gameUserId
50  */
51 +(NSString*)getGameUserId;
52
53 /**
54  *  获取serverId
55  */
56 +(NSString*)getServerId;
57
58 /**
59  *  设置userId
60  */
61 +(NSString*)getUserId;
62
63 /**
64  *  获取level
65  */
66 +(int)getLevel;
67
68
69 /**
70  *  appId
71  */
72 +(NSString*)getAppId;
73
74 /**
75  *  appKey
76  */
77 +(NSString*)getAppKey;
78
79 /**
80  *  clientId
81  */
82 +(NSString*)getClientId;
83
84 /**
85  *  设置clientId
86  *
87  *  @param clientId
88  */
89 +(void)setClientId:(NSString*)clientId;
90
91 /**
92  *  添加日志
93  */
94 +(void)addLogWithString:(NSString*)string;
95
96 +(void)addEventContentWithString:(NSString*)string;
97
64e824 98 +(void)setParamConfig:(void(^)(NSError* error,WAParamConfigObj* config))block;
6e1425 99
64e824 100 +(WAParamConfigObj*)getParamConfig;
6e1425 101 /**
H 102  *  版本信息
103  */
104 +(NSString*)getVersion;
d08f6f 105
L 106
107
6c8b26 108
6e1425 109 @end