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// WALuaCoreProxy.h
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// WACocos2dxLua
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// Created by wuyx on 16/9/8.
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#import <Foundation/Foundation.h>
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#import <WASdkIntf/WASdkIntf.h>
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@interface WALuaCoreProxy : NSObject
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/*!
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@abstract 初始化
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*/
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+(void)init;
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/*!
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@abstract 开启数据收集
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*/
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+(void)initAppEventTracker;
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/*!
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@abstract 是否调试模式
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*/
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+(NSNumber*)isDebugMode;
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/*!
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@abstract 设置调试模式
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*/
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+(void)setDebugMode:(NSDictionary*)dict;
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/*!
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@abstract 获取userId
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*/
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+(NSString*)getUserId;
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/*!
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@abstract 设置serverId
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@param serverId
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*/
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+(void)setServerId:(NSDictionary*)dict;
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/*!
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@abstract 获取serverId
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*/
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+(NSString*)getServerId;
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/*!
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@abstract 设置level
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@param level
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*/
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+(void)setLevel:(NSDictionary*)dict;
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/*!
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@abstract 获取level
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*/
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+(NSNumber*)getLevel;
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/*!
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@abstract 设置gameUserId
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@param gameUserId
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*/
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+(void)setGameUserId:(NSDictionary*)dict;
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/*!
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@abstract 获取gameUserId
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*/
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+(NSString*)getGameUserId;
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@end
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