hank
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#import <UIKit/UIKit.h>
 
#import <FBSDKCoreKit/FBSDKCopying.h>
 
/**
 * A container of textures for a camera effect.
 * A texture for a camera effect is an UIImages identified by a NSString key.
 */
@interface FBSDKCameraEffectTextures : NSObject <FBSDKCopying, NSSecureCoding>
 
/**
 Sets the image for a texture key.
 @param image The UIImage for the texture
 @param key The key for the texture
 */
- (void)setImage:(UIImage *)image forKey:(NSString *)key;
 
/**
 Gets the image for a texture key.
 @param key The key for the texture
 @return The texture UIImage or nil
 */
- (UIImage *)imageForKey:(NSString *)key;
 
@end