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#import <CoreGraphics/CoreGraphics.h>
#import <Foundation/Foundation.h>
 
NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
 
@interface FBSDKMath : NSObject
 
- (instancetype)init NS_UNAVAILABLE;
+ (instancetype)new NS_UNAVAILABLE;
 
+ (CGSize)ceilForSize:(CGSize)value;
+ (CGSize)floorForSize:(CGSize)value;
+ (NSUInteger)hashWithInteger:(NSUInteger)value;
+ (NSUInteger)hashWithIntegerArray:(NSUInteger *)values count:(NSUInteger)count;
 
@end
 
NS_ASSUME_NONNULL_END