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// WASdkIntf.h
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// WASdkIntf
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// Created by wuyx on 16/3/2.
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// Copyright © 2016年 GHW-T-01. All rights reserved.
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#import <WASdkIntf/WAICsc.h>
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#import <WASdkIntf/WACscProxy.h>
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#import <WASdkIntf/WAIAd.h>
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#import <WASdkIntf/WAAdProxy.h>
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#import <WASdkIntf/WAIPush.h>
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#import <WASdkIntf/WAPushProxy.h>
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#import <WASdkIntf/WAIApw.h>
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#import <WASdkIntf/WAApwProxy.h>
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#import <WASdkIntf/WAConstants.h>
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#import <WASdkIntf/WAComponent.h>
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#import <WASdkIntf/WACore.h>
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#import <WASdkIntf/WACoreProxy.h>
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#import <WASdkIntf/WAParamConfigObj.h>
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#import <WASdkIntf/WAIHup.h>
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#import <WASdkIntf/WAHupProxy.h>
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#import <WASdkIntf/WAUpdateInfo.h>
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#import <WASdkIntf/WAIPay.h>
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#import <WASdkIntf/WAPayProxy.h>
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#import <WASdkIntf/WAIapProduct.h>
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#import <WASdkIntf/WAPayChannel.h>
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#import <WASdkIntf/WAIapResult.h>
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#import <WASdkIntf/WAISocial.h>
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#import <WASdkIntf/WAGroup.h>
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#import <WASdkIntf/WASocialProxy.h>
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#import <WASdkIntf/WAEvent.h>
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#import <WASdkIntf/WAITrack.h>
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#import <WASdkIntf/WATrackProxy.h>
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#import <WASdkIntf/WABindingResult.h>
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#import <WASdkIntf/WALoginResult.h>
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#import <WASdkIntf/WAIUser.h>
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#import <WASdkIntf/WAUserProxy.h>
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#import <WASdkIntf/WAAccount.h>
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#import <WASdkIntf/WAClassGenerator.h>
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#import <WASdkIntf/WAShareVideo.h>
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#import <WASdkIntf/WAShareVideoContent.h>
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#import <WASdkIntf/WASharePhoto.h>
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#import <WASdkIntf/WASharePhotoContent.h>
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#import <WASdkIntf/WAShareLinkContent.h>
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#import <WASdkIntf/WASharingContent.h>
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#import <WASdkIntf/WAAppInviteDialog.h>
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#import <WASdkIntf/WAAppInviteContent.h>
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#import <WASdkIntf/WAFBAppRequest.h>
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#import <WASdkIntf/WAFBObject.h>
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#import <WASdkIntf/WAAppUser.h>
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#import <WASdkIntf/WAFBApplication.h>
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#import <WASdkIntf/WAGameRequestContent.h>
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#import <WASdkIntf/WAGameRequestDialog.h>
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#import <WASdkIntf/WACode.h>
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#import <WASdkIntf/WAError.h>
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#import <WASdkIntf/WAErrorCode.h>
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#import <WASdkIntf/WASdkIntf.h>
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//! Project version number for WASdkIntf.
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FOUNDATION_EXPORT double WASdkIntfVersionNumber;
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//! Project version string for WASdkIntf.
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FOUNDATION_EXPORT const unsigned char WASdkIntfVersionString[];
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// In this header, you should import all the public headers of your framework using statements like #import <WASdkIntf/PublicHeader.h>
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//time:2018/06/21 10:24 ver:3.6.9
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