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// WAUserProxy.h
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// WASdkIntfUI
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// Created by GHW-T-01 on 16/3/1.
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// Copyright © 2016年 GHW-T-01. All rights reserved.
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#import <Foundation/Foundation.h>
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#import <UIKit/UIKit.h>
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#import <WASdkIntf/WALoginResult.h>
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#import <WASdkIntf/WABindingResult.h>
|
#import <WASdkIntf/WAAccount.h>
|
#import <WASdkIntf/WAUserCenterResult.h>
|
#import <WASdkIntf/WAAppUser.h>
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#import <WASdkIntf/WACertificationInfo.h>
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#import <WASdkIntf/WADeleteRequestModel.h>
|
#import <WASdkIntf/WADeleteResult.h>
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typedef NS_ENUM(NSInteger, OpenGameReviewState) {
|
OpenGameReviewStateReject=0, //游戏评价结果:不,谢谢!
|
OpenGameReviewStateOpenAiHelp, //游戏评价结果:我要提意见
|
OpenGameReviewStateOpentReview, //游戏评价结果:提交好评(无法获取用户是否点击评分以及具体的评分分数)
|
OpenGameReviewStateError //打开游戏评价失败,后台没有开启游戏评价开关
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|
};
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/*!
|
@discussion 登录协议
|
- - -
|
*/
|
@protocol WALoginDelegate <NSObject>
|
|
@required
|
/*!
|
@abstract 登录成功
|
@param result 登录结果
|
*/
|
-(void)loginDidCompleteWithResults:(WALoginResult*)result;
|
/*!
|
@abstract 登录失败
|
@param result 登录的用户信息 注:这不是登录结果,由于登录失败所以userId是空的.但如果第三方平台(Facebook,Apple)授权成功,pUserId,pToken,extends不为空,可用于提示用户.
|
@param error 错误
|
*/
|
-(void)loginDidFailWithError:(NSError*)error andResult:(WALoginResult*)result;
|
@optional
|
/*!
|
@abstract 用户取消登录
|
@param result 登录的账户信息 (注:返回的result只有platform有值)
|
*/
|
-(void)loginDidCancel:(WALoginResult*)result;
|
|
@end
|
|
/*!
|
@discussion 账户绑定协议
|
- - -
|
*/
|
@protocol WAAccountBindingDelegate <NSObject>
|
|
@required
|
/*!
|
@abstract 绑定成功
|
@param result 绑定的账户信息
|
*/
|
-(void)bindingDidCompleteWithResult:(WABindingResult*)result;
|
/*!
|
@abstract 绑定失败
|
@param result 绑定的账户信息
|
@param error 错误
|
*/
|
-(void)bindingDidFailWithError:(NSError*)error andResult:(WABindingResult*)result;
|
@optional
|
/*!
|
@abstract 绑定取消
|
@param result 绑定的账户信息(注:返回的result只有platform有值)
|
*/
|
-(void)bindingDidCancel:(WABindingResult*)result;
|
@end
|
|
/*!
|
@discussion 登录界面协议
|
- - -
|
*/
|
@protocol WALoginViewDelegate <NSObject>
|
|
@required
|
/*!
|
@abstract 登录成功
|
@param result 登录的用户信息
|
*/
|
-(void)loginViewDidCompleteWithResult:(WALoginResult*)result;
|
/*!
|
@abstract 登录失败
|
@param result 登录的用户信息 注:这不是登录结果,由于登录失败所以userId是空的.但如果第三方平台(Facebook,Apple)授权成功,pUserId,pToken,extends不为空,可用于提示用户.
|
@param error 错误
|
*/
|
-(void)loginViewDidFailWithError:(NSError*)error andResult:(WALoginResult*)result;
|
@optional
|
/*!
|
@abstract 用户取消登录
|
@param result 登录的用户信息(只有platform非空).
|
*/
|
-(void)loginViewDidCancel:(WALoginResult*)result;
|
@end
|
|
|
|
|
/*!
|
@discussion 账号管理界面协议
|
- - -
|
*/
|
@protocol WAAcctManagerDelegate <NSObject>
|
|
@required
|
/*!
|
@abstract 新建账户回调接口
|
@param result 新建账户的账户信息
|
*/
|
-(void)newAcctDidCompleteWithResult:(WALoginResult*)result;
|
/*!
|
@abstract 切换账户回调接口
|
@param result 切换账户的账户信息
|
*/
|
-(void)switchAcctDidCompleteWithResult:(WALoginResult*)result;
|
|
/*!
|
@abstract 绑定账号回调接口
|
@param bindResult 绑定账号信息
|
*/
|
-(void)bindAccountDidCompleteWithResult:(WABindingResult*)bindResult;
|
|
|
/*!
|
@abstract 实名认证成功回调接口
|
@param certificationInfo 实名认证信息
|
*/
|
-(void)realNameAuthtDidCompleteWithResult:(WACertificationInfo*)certificationInfo;
|
|
@end
|
|
/*!
|
@discussion 用户中心
|
- - -
|
*/
|
@protocol WAUserCenterNoticeDelegate <NSObject>
|
/*!
|
@abstract 获取用户中心数据回调接口
|
@param result 用户中心数据信息
|
*/
|
- (void)userCenterNoticeWithResult:(WAUserCenterResult *)result;
|
|
@end
|
|
/*!
|
@discussion 用户中心
|
- - -
|
*/
|
@protocol WAUserCenterNoticeUIDelegate <NSObject>
|
/*!
|
@abstract 用户中心界面关闭回调接口
|
*/
|
- (void)userCenterNoticeClose;
|
/*!
|
@abstract 用户中心界面错误回调接口
|
@param error 用户中心错误信息
|
*/
|
- (void)userCenterNoticeError:(NSError *)error;
|
|
@end
|
|
|
/*!
|
@discussion WAUserProxy 是用户模块的代理类。功能包括设置登录流程、登录、登出、绑定、解绑、查询当前用户绑定的第三方平台账户列表、切换账号、创建账号等等。
|
- - -
|
*/
|
|
@interface WAUserProxy : NSObject
|
|
/*!
|
@discussion 设置登录流程
|
@param flowType 常量WA_LOGIN_FLOW_TYPE_DEFAULT是默认模式,表示切换新账户的时候不进行设备绑定操作,下次调用匿名登录还是登录之前的账户。常量WA_LOGIN_FLOW_TYPE_REBIND切换新账户的时候将当前设备的clientId绑定到新账户中,下一次匿名登录的时候将会登录到新账户。
|
*/
|
+(void)setLoginFlowType:(int)flowType;
|
|
/*!
|
@discussion 获取登录流程
|
*/
|
+(int)getLoginFlowType;
|
|
/*!
|
@discussion 登录接口
|
@param platform 登录平台:目前的登录平台有Facebook,Apple,GUEST,对应的常量分别是WA_PLATFORM_FACEBOOK,WA_PLATFORM_APPLE,WA_PLATFORM_WINGA。
|
@param extInfo 扩展信息
|
@param delegate 委托
|
*/
|
+(void)loginWithPlatform:(NSString *const)platform extInfo:(NSString*)extInfo delegate:(id<WALoginDelegate>)delegate;
|
/*!
|
@discussion 登出接口
|
*/
|
+(void)logout;
|
|
/*!
|
@discussion 绑定账户接口
|
@param platform 绑定平台:目前有Facebook,Apple,对应的常量分别为WA_PLATFORM_FACEBOOK,WA_PLATFORM_APPLE
|
@param extInfo 扩展信息
|
@param delegate 委托
|
*/
|
+(void)bindingAccountWithPlatform:(NSString *const)platform extInfo:(NSString*)extInfo delegate:(id<WAAccountBindingDelegate>)delegate;
|
/*!
|
@discussion 查询绑定的第三方平台账户列表
|
@param block 回调
|
@error 错误
|
@accounts 数组accounts存放着WAAccount类型的对象.
|
*/
|
+(void)queryBoundAccountWithCompleteBlock:(void(^)(NSError* error,NSArray<WAAccount *>* accounts))block;
|
/*!
|
@discussion 解绑账号接口
|
@param platform 解绑平台(WAAccount中的platform)
|
@param pUserId 第三方平台用户id(WAAccount中的pUserId)
|
*/
|
+(void)unBindAccountWithPlatform:(NSString *const)platform platformUserId:(NSString*)pUserId completeBlock:(void(^)(NSError* error))completeBlock;
|
/*!
|
@discussion 切换账号接口
|
@param platform 切换平台
|
@param completeBlock 回调结果:包括error(错误)和result(登录结果)
|
*/
|
+(void)switchAccountWithPlatform:(NSString *const)platform completeBlock:(void(^)(NSError* error,WALoginResult* result))completeBlock;
|
|
/*!
|
@discussion 创建账号接口
|
@param completeBlock 回调结果:包括error(错误)和result(创建结果)
|
*/
|
+(void)createNewAccountWithCompleteBlock:(void(^)(NSError* error,WALoginResult* result))completeBlock;
|
|
|
/*!
|
@abstract 调用此方法打开登录界面
|
@param delegate 委托
|
@param cacheEnabled 是否缓存登录方式 当该参数为YES,默认以上次登录方式登录,不会弹出登录选择框。
|
*/
|
+(void)login:(id<WALoginViewDelegate>)delegate cacheEnabled:(BOOL)cacheEnabled;
|
/*!
|
@abstract 调用此方法隐藏登录界面
|
*/
|
+(void)hide;
|
/*!
|
@abstract 清除登录方式的缓存 清除缓存之后会再次弹出登录选择框
|
*/
|
+(void)clearLoginCache;
|
/*!
|
@abstract 调用此方法打开账户管理界面
|
@param delegate 委托
|
*/
|
+(void)openAccountManager:(id<WAAcctManagerDelegate>)delegate;
|
|
|
///*!
|
//@abstract 调用此方法打开账户管理界面
|
//@param delegate 委托
|
//*/
|
//+(void)openAccountCenter:(id<WAAcctManagerDelegate>)delegate;
|
|
|
|
|
+(BOOL)isBoundPlatformAccount;
|
/*!
|
@abstract 获取账户信息
|
@param platform 平台
|
*/
|
+(WAAppUser*)getAccountInfoWithPlatform:(NSString *const)platform;
|
|
//+(NSString*)transferWithPlatform:(NSString *const)platform;
|
|
+ (void)getUserCenterNotice:(id<WAUserCenterNoticeDelegate>)delegate;
|
|
+ (void)showUserCenterNoticeUI:(id<WAUserCenterNoticeUIDelegate>)delegate;
|
|
/*!
|
@discussion 处理UIApplicationDelegate的方法[-(BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions]传递过来的参数。
|
*/
|
+ (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions;
|
|
/*!
|
@discussion 处理UIApplicationDelegate的方法[- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application]传递过来的参数。
|
*/
|
+(void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application;
|
|
/*!
|
@discussion 处理UIApplicationDelegate的方法[- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application]传递过来的参数。
|
*/
|
+(void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application;
|
|
/*!
|
@discussion 处理UIApplicationDelegate的方法[- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application]传递过来的参数。
|
*/
|
+(void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application;
|
|
/*!
|
@discussion 处理UIApplicationDelegate的方法[-(BOOL)application:(UIApplication *)application
|
openURL:(NSURL *)url
|
sourceApplication:(NSString *)sourceApplication
|
annotation:(id)annotation]传递过来的参数。
|
*/
|
+(BOOL)application:(UIApplication *)application
|
openURL:(NSURL *)url
|
sourceApplication:(NSString *)sourceApplication
|
annotation:(id)annotation;
|
|
|
|
//当一个新的场景被创建时调用,可以在这个方法中配置场景。
|
- (void)scene:(UIScene *)scene willConnectToSession:(UISceneSession *)session options:(UISceneConnectionOptions *)connectionOptions API_AVAILABLE(ios(13.0));
|
// 当场景被销毁时调用。
|
- (void)sceneDidDisconnect:(UIScene *)scene API_AVAILABLE(ios(13.0));
|
//当场景变成活跃状态时调用。
|
- (void)sceneDidBecomeActive:(UIScene *)scene API_AVAILABLE(ios(13.0));
|
//当场景将要变成非活跃状态时调用。
|
- (void)sceneWillResignActive:(UIScene *)scene API_AVAILABLE(ios(13.0));
|
//当应用程序即将进入前台时调用。
|
- (void)sceneWillEnterForeground:(UIScene *)scene API_AVAILABLE(ios(13.0));
|
//当应用程序进入后台时调用。
|
- (void)sceneDidEnterBackground:(UIScene *)scene API_AVAILABLE(ios(13.0));
|
//当别的APP通过URL地址,打开我们的app时调用
|
- (void)scene:(UIScene *)scene openURLContexts:(NSSet<UIOpenURLContext *> *)URLContexts API_AVAILABLE(ios(13.0));
|
- (void)scene:(UIScene *)scene continueUserActivity:(NSUserActivity *)userActivity API_AVAILABLE(ios(13.0));
|
|
|
|
|
/*!
|
@discussion (tip:CP无需关注)此方法为成功登录第三方平台之后调用。根据第三方平台的pUserId,pToken,platform构建一个WALoginResult实例作为参数调用此方法。此方法将会调用WindAnalytics的登录接口。
|
@param result 登录结果
|
@param delegate 委托
|
*/
|
+(void)loginWithResult:(WALoginResult*)result delegate:(id<WALoginDelegate>)delegate;
|
|
+(void)loginWithResult:(WALoginResult*)result extInfo:(NSString*)extInfo delegate:(id<WALoginDelegate>)delegate;
|
|
/*!
|
@discussion (tip:CP无需关注)设置当前的登录平台
|
*/
|
+(void)setCurrentLoginPlatform:(NSString *const)platform;
|
/*!
|
@discussion (tip:CP无需关注)获取当前的登录平台
|
*/
|
+(NSString*)getCurrentLoginPlatform;
|
/*!
|
@discussion (tip:CP无需关注)获取当前的登录结果
|
*/
|
+(WALoginResult*)getCurrentLoginResult;
|
|
/*!
|
@discussion (tip:CP无需关注)获取用户模块组件
|
*/
|
+(NSArray*)getUserComponents;
|
|
+(void)queryUserCertificationInfo:(void(^)(WACertificationInfo *certificationInfo,NSError *error))callBackBlock;
|
|
|
/*!
|
@discussion 检测是否可以打开账号绑定、账号切换、实名认证接口
|
*/
|
+ (BOOL)canOpenAccoutbind;
|
+ (BOOL)canOpenAccoutSwitch;
|
+ (BOOL)canOpenRealNameAuth;
|
|
/*!
|
@discussion 打开账户绑定界面
|
*/
|
+ (void)openAccoutbindManager:(void(^)(NSError* error,WABindingResult * bindResult))block;
|
|
|
/*!
|
@discussion 打开账户切换界面
|
*/
|
+ (void)openAccoutSwithchManager:(void(^)(NSError* error,WALoginResult * loginResult))block;
|
|
|
/*!
|
@discussion 打开实名认证界面
|
*/
|
+ (void)openRealNameAuthManager:(void(^)(NSError* error,WACertificationInfo * certificationInfo))block;
|
|
|
|
/*!
|
@discussion 打开as评分弹框
|
*/
|
+ (void)openReview API_AVAILABLE(ios(10.3), macos(10.14));
|
|
|
|
/*!
|
@discussion 打开idfa弹框授权
|
*/
|
+ (void)openTTAAuthorizationWithCompletionHandler:(void(^)(NSError* error,NSUInteger status))block;
|
|
/*!
|
@discussion 隐私协议弹框
|
error 不为空时
|
status -1 弹出了协议框,用户点击了拒绝
|
|
error 为空
|
status 1 弹出了协议框,用户点击了同意
|
status 2 没有弹出协议框,用户之前点击过同意,无需再弹
|
*/
|
+ (void)openPrivacyAgreementWindow:(void(^)(NSError* error,NSUInteger status))bloc;
|
|
|
|
//**************************************删除账号有关start************************************************************
|
|
/*!
|
@discussion 检测是否可调用玩家身份确认接口
|
*/
|
+ (BOOL)canCheckIdentity;
|
|
/*!
|
@discussion 注销账号时,验证当前用户的身份证、id是否匹配,确认是本人操作
|
@param realName 姓名
|
@param idCard 身份证号码
|
*/
|
+ (void)identityCheck:(NSString*)realName idCard:(NSString*)idCard completeBlock:(void(^)(NSError* error))block;
|
|
|
//删除账号授权,拿到第三方的token信息,如 signinwithapple拿到authorizationCode
|
+ (void)deleteAccounAuthorizationWithPlatform:(NSString*)platform completeBlock:(void(^)(NSError* error,WADeleteRequestModel*deleteResult))block;
|
|
|
/*!
|
@discussion 账号删除接口
|
*/
|
+ (void)requestDeleteAccout:(WADeleteRequestModel*)deleteResult completeBlock:(void(^)(NSError* error,WADeleteResult*result))completeBlock;
|
|
/*!
|
@discussion 取消删除账号接口
|
*/
|
|
+ (void)cancelRequestDeleteAccoutWithUserid:(NSString*)userid callback:(void (^)(NSError *))completeBlock;
|
|
|
// status==1,提交删除账号申请成功
|
// status==2,用户取消
|
+ (void)requestDeleteAccoutUI:(void(^)(NSError *error, NSUInteger status))completeBlock;
|
|
|
|
//**************************************删除账号有关end************************************************************
|
|
|
|
/*!
|
@discussion 打开游戏评分功能
|
*/
|
+ (void)openGameReview:(void(^)(OpenGameReviewState status))block;
|
|
|
/*!
|
@discussion 弹出cmp修改同意内容弹框
|
*/
|
+ (void)showConsentPreferences;;
|
|
@end
|