lipengwei
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// AFNetworking.h
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// OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
// THE SOFTWARE.
 
#import <Foundation/Foundation.h>
 
//! Project version number for AFNetworking.
FOUNDATION_EXPORT double AFNetworkingVersionNumber;
 
//! Project version string for AFNetworking.
FOUNDATION_EXPORT const unsigned char AFNetworkingVersionString[];
 
// In this header, you should import all the public headers of your framework using statements like #import <AFNetworking/PublicHeader.h>
 
#import <Availability.h>
#import <TargetConditionals.h>
 
#ifndef _AFNETWORKING_
#define _AFNETWORKING_
 
#import <AFNetworking/AFURLRequestSerialization.h>
#import <AFNetworking/AFURLResponseSerialization.h>
#import <AFNetworking/AFSecurityPolicy.h>
#import <AFNetworking/AFCompatibilityMacros.h>
 
#if !TARGET_OS_WATCH
#import <AFNetworking/AFNetworkReachabilityManager.h>
#endif
 
#import <AFNetworking/AFURLSessionManager.h>
#import <AFNetworking/AFHTTPSessionManager.h>
 
#if TARGET_OS_IOS || TARGET_OS_TV
#import <AFNetworking/AFAutoPurgingImageCache.h>
#import <AFNetworking/AFImageDownloader.h>
#import <AFNetworking/UIActivityIndicatorView+AFNetworking.h>
#import <AFNetworking/UIButton+AFNetworking.h>
#import <AFNetworking/UIImage+AFNetworking.h>
#import <AFNetworking/UIImageView+AFNetworking.h>
#import <AFNetworking/UIProgressView+AFNetworking.h>
#endif
 
#if TARGET_OS_IOS
#import <AFNetworking/AFNetworkActivityIndicatorManager.h>
#import <AFNetworking/UIRefreshControl+AFNetworking.h>
#import <AFNetworking/UIWebView+AFNetworking.h>
#endif
 
 
#endif /* _AFNETWORKING_ */