hank
2019-01-22 c5dbf55ef51d521c210a7f14aace5922de8821bf
frameworks/ElvaChatServiceSDK.framework/Headers/ECServiceSdk.h
@@ -6,7 +6,8 @@
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface ECServiceSdk:NSObject
+ (void) registerUnityOnInitializedCallback:(NSString *) gameObject;
+ (void) registerUnityOnMessageArrivedCallback:(NSString *) gameObject;
+ (void) init:(NSString*) appSecret Domain:(NSString*) domain AppId:(NSString*) appId;
+ (void) showElva:(NSString*) playerName PlayerUid:(NSString*) playerUid ServerId:(NSString*) serverId PlayerParseId:(NSString*) playerParseId PlayershowConversationFlag:(NSString*) playershowConversationFlag;
+ (void) showElva:(NSString*) playerName PlayerUid:(NSString*) playerUid ServerId:(NSString*) serverId PlayerParseId:(NSString*) playerParseId PlayershowConversationFlag:(NSString*) playershowConversationFlag Config:(NSMutableDictionary*) config;
@@ -30,6 +31,7 @@
+ (void) setNoMenu;
+ (void) setSendCloseNotification:(BOOL) isSend;
+ (void) setAccelerateDomain:(NSString *)domain;
+ (void) setOpenLog:(BOOL)isOpen;
+ (void) showVIPChat:(NSString*) appidWeb VIPTags:(NSString *) vipTags;
@@ -44,5 +46,7 @@
+ (void) handlePushNotification:(NSDictionary *) table DataFromInApp:(BOOL) dataFromInApp;
+ (int) getNotificationMessageCount;
+ (void) showURL:(NSString *) url;
+ (void) setUnreadMessageFetchUid:(NSString*) playerUid;
@end