hank
2019-06-20 9fdbb77fd2d766c9aa88f6753108354592770058
frameworks/FBSDKShareKit.framework/Headers/FBSDKGameRequestDialog.h
@@ -20,24 +20,42 @@
#import <FBSDKShareKit/FBSDKGameRequestContent.h>
NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
@protocol FBSDKGameRequestDialogDelegate;
/**
  A dialog for sending game requests.
 */
NS_SWIFT_NAME(GameRequestDialog)
@interface FBSDKGameRequestDialog : NSObject
- (instancetype)init NS_DESIGNATED_INITIALIZER
NS_SWIFT_UNAVAILABLE("Use init(content:delegate:) instead");
+ (instancetype)new NS_UNAVAILABLE;
/**
  Convenience method to build up a game request with content and a delegate.
 Convenience method to build up a game request with content and a delegate.
 @param content The content for the game request.
 @param delegate The receiver's delegate.
 */
+ (instancetype)showWithContent:(FBSDKGameRequestContent *)content delegate:(id<FBSDKGameRequestDialogDelegate>)delegate;
+ (instancetype)dialogWithContent:(FBSDKGameRequestContent *)content
                         delegate:(nullable id<FBSDKGameRequestDialogDelegate>)delegate
NS_SWIFT_NAME(init(content:delegate:));
/**
 Convenience method to build up and show a game request with content and a delegate.
 @param content The content for the game request.
 @param delegate The receiver's delegate.
 */
+ (instancetype)showWithContent:(FBSDKGameRequestContent *)content
                       delegate:(nullable id<FBSDKGameRequestDialogDelegate>)delegate
NS_SWIFT_UNAVAILABLE("Use init(content:delegate:).show() instead");
/**
  The receiver's delegate or nil if it doesn't have a delegate.
 */
@property (nonatomic, weak) id<FBSDKGameRequestDialogDelegate> delegate;
@property (nonatomic, weak, nullable) id<FBSDKGameRequestDialogDelegate> delegate;
/**
  The content for game request.
@@ -47,7 +65,7 @@
/**
  Specifies whether frictionless requests are enabled.
 */
@property (nonatomic, assign) BOOL frictionlessRequestsEnabled;
@property (nonatomic, assign, getter=isFrictionlessRequestsEnabled) BOOL frictionlessRequestsEnabled;
/**
  A Boolean value that indicates whether the receiver can initiate a game request.
@@ -83,6 +101,7 @@
 receive the information.  For example, if the person is not signed into the containing app, the shower may not be able
 to distinguish between completion of a game request and cancellation.
 */
NS_SWIFT_NAME(GameRequestDialogDelegate)
@protocol FBSDKGameRequestDialogDelegate <NSObject>
/**
@@ -90,7 +109,7 @@
 @param gameRequestDialog The FBSDKGameRequestDialog that completed.
 @param results The results from the dialog.  This may be nil or empty.
 */
- (void)gameRequestDialog:(FBSDKGameRequestDialog *)gameRequestDialog didCompleteWithResults:(NSDictionary *)results;
- (void)gameRequestDialog:(FBSDKGameRequestDialog *)gameRequestDialog didCompleteWithResults:(NSDictionary<NSString *, id> *)results;
/**
  Sent to the delegate when the game request encounters an error.
@@ -106,3 +125,5 @@
- (void)gameRequestDialogDidCancel:(FBSDKGameRequestDialog *)gameRequestDialog;
@end
NS_ASSUME_NONNULL_END