hank
2019-06-20 e81c27b13950ca02baa879ae7b8108c0c3ef7fb0
frameworks/FBSDKShareKit.framework/Headers/FBSDKGameRequestDialog.h
@@ -20,24 +20,42 @@
#import <FBSDKShareKit/FBSDKGameRequestContent.h>
NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
@protocol FBSDKGameRequestDialogDelegate;
/**
  A dialog for sending game requests.
 */
NS_SWIFT_NAME(GameRequestDialog)
@interface FBSDKGameRequestDialog : NSObject
- (instancetype)init NS_DESIGNATED_INITIALIZER
NS_SWIFT_UNAVAILABLE("Use init(content:delegate:) instead");
+ (instancetype)new NS_UNAVAILABLE;
/**
  Convenience method to build up a game request with content and a delegate.
 - Parameter content: The content for the game request.
 - Parameter delegate: The receiver's delegate.
 Convenience method to build up a game request with content and a delegate.
 @param content The content for the game request.
 @param delegate The receiver's delegate.
 */
+ (instancetype)showWithContent:(FBSDKGameRequestContent *)content delegate:(id<FBSDKGameRequestDialogDelegate>)delegate;
+ (instancetype)dialogWithContent:(FBSDKGameRequestContent *)content
                         delegate:(nullable id<FBSDKGameRequestDialogDelegate>)delegate
NS_SWIFT_NAME(init(content:delegate:));
/**
 Convenience method to build up and show a game request with content and a delegate.
 @param content The content for the game request.
 @param delegate The receiver's delegate.
 */
+ (instancetype)showWithContent:(FBSDKGameRequestContent *)content
                       delegate:(nullable id<FBSDKGameRequestDialogDelegate>)delegate
NS_SWIFT_UNAVAILABLE("Use init(content:delegate:).show() instead");
/**
  The receiver's delegate or nil if it doesn't have a delegate.
 */
@property (nonatomic, weak) id<FBSDKGameRequestDialogDelegate> delegate;
@property (nonatomic, weak, nullable) id<FBSDKGameRequestDialogDelegate> delegate;
/**
  The content for game request.
@@ -47,7 +65,7 @@
/**
  Specifies whether frictionless requests are enabled.
 */
@property (nonatomic, assign) BOOL frictionlessRequestsEnabled;
@property (nonatomic, assign, getter=isFrictionlessRequestsEnabled) BOOL frictionlessRequestsEnabled;
/**
  A Boolean value that indicates whether the receiver can initiate a game request.
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 required but not available.  This method does not validate the content on the receiver, so this can be checked before
 building up the content.
- See:validateWithError:
 - Returns: YES if the receiver can share, otherwise NO.
 @see validateWithError:
 @return YES if the receiver can share, otherwise NO.
 */
- (BOOL)canShow;
@property (nonatomic, readonly) BOOL canShow;
/**
  Begins the game request from the receiver.
 - Returns: YES if the receiver was able to show the dialog, otherwise NO.
 @return YES if the receiver was able to show the dialog, otherwise NO.
 */
- (BOOL)show;
/**
  Validates the content on the receiver.
 - Parameter errorRef: If an error occurs, upon return contains an NSError object that describes the problem.
 - Returns: YES if the content is valid, otherwise NO.
 @param errorRef If an error occurs, upon return contains an NSError object that describes the problem.
 @return YES if the content is valid, otherwise NO.
 */
- (BOOL)validateWithError:(NSError *__autoreleasing *)errorRef;
@@ -83,26 +101,29 @@
 receive the information.  For example, if the person is not signed into the containing app, the shower may not be able
 to distinguish between completion of a game request and cancellation.
 */
NS_SWIFT_NAME(GameRequestDialogDelegate)
@protocol FBSDKGameRequestDialogDelegate <NSObject>
/**
  Sent to the delegate when the game request completes without error.
 - Parameter gameRequestDialog: The FBSDKGameRequestDialog that completed.
 - Parameter results: The results from the dialog.  This may be nil or empty.
 @param gameRequestDialog The FBSDKGameRequestDialog that completed.
 @param results The results from the dialog.  This may be nil or empty.
 */
- (void)gameRequestDialog:(FBSDKGameRequestDialog *)gameRequestDialog didCompleteWithResults:(NSDictionary *)results;
- (void)gameRequestDialog:(FBSDKGameRequestDialog *)gameRequestDialog didCompleteWithResults:(NSDictionary<NSString *, id> *)results;
/**
  Sent to the delegate when the game request encounters an error.
 - Parameter gameRequestDialog: The FBSDKGameRequestDialog that completed.
 - Parameter error: The error.
 @param gameRequestDialog The FBSDKGameRequestDialog that completed.
 @param error The error.
 */
- (void)gameRequestDialog:(FBSDKGameRequestDialog *)gameRequestDialog didFailWithError:(NSError *)error;
/**
  Sent to the delegate when the game request dialog is cancelled.
 - Parameter gameRequestDialog: The FBSDKGameRequestDialog that completed.
 @param gameRequestDialog The FBSDKGameRequestDialog that completed.
 */
- (void)gameRequestDialogDidCancel:(FBSDKGameRequestDialog *)gameRequestDialog;
@end
NS_ASSUME_NONNULL_END