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2024-04-15 00c86cecee3c5a33e5c3f810db47a3ec542f5706
frameworks/WASdkIntf.framework/Headers/WAUserProxy.h
@@ -17,6 +17,13 @@
#import <WASdkIntf/WADeleteRequestModel.h>
#import <WASdkIntf/WADeleteResult.h>
typedef NS_ENUM(NSInteger, OpenGameReviewState) {
    OpenGameReviewStateReject=0,           //游戏评价结果:不,谢谢!
    OpenGameReviewStateOpenAiHelp,       //游戏评价结果:我要提意见
    OpenGameReviewStateOpentReview,       //游戏评价结果:提交好评(无法获取用户是否点击评分以及具体的评分分数)
    OpenGameReviewStateError            //打开游戏评价失败,后台没有开启游戏评价开关
};
/*!
 @discussion 登录协议
 - - -
@@ -301,6 +308,27 @@
 sourceApplication:(NSString *)sourceApplication
        annotation:(id)annotation;
//当一个新的场景被创建时调用,可以在这个方法中配置场景。
- (void)scene:(UIScene *)scene willConnectToSession:(UISceneSession *)session options:(UISceneConnectionOptions *)connectionOptions API_AVAILABLE(ios(13.0));
// 当场景被销毁时调用。
- (void)sceneDidDisconnect:(UIScene *)scene  API_AVAILABLE(ios(13.0));
//当场景变成活跃状态时调用。
- (void)sceneDidBecomeActive:(UIScene *)scene API_AVAILABLE(ios(13.0));
//当场景将要变成非活跃状态时调用。
- (void)sceneWillResignActive:(UIScene *)scene API_AVAILABLE(ios(13.0));
//当应用程序即将进入前台时调用。
- (void)sceneWillEnterForeground:(UIScene *)scene  API_AVAILABLE(ios(13.0));
//当应用程序进入后台时调用。
- (void)sceneDidEnterBackground:(UIScene *)scene API_AVAILABLE(ios(13.0));
//当别的APP通过URL地址,打开我们的app时调用
- (void)scene:(UIScene *)scene openURLContexts:(NSSet<UIOpenURLContext *> *)URLContexts API_AVAILABLE(ios(13.0));
- (void)scene:(UIScene *)scene continueUserActivity:(NSUserActivity *)userActivity API_AVAILABLE(ios(13.0));
/*!
 @discussion (tip:CP无需关注)此方法为成功登录第三方平台之后调用。根据第三方平台的pUserId,pToken,platform构建一个WALoginResult实例作为参数调用此方法。此方法将会调用WindAnalytics的登录接口。
 @param result 登录结果
@@ -382,14 +410,6 @@
//**************************************删除账号有关start************************************************************
/*!
@@ -427,12 +447,19 @@
//**************************************删除账号有关end************************************************************
/*!
@discussion 打开游戏评分功能
 */
+ (void)openGameReview:(void(^)(OpenGameReviewState status))block;
/*!
@discussion 弹出cmp修改同意内容弹框
 */
+ (void)showConsentPreferences;;
@end