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2024-07-22 2a54d46accc194e2f3a076706c3f06e9ffd84d15
frameworks/WASdkIntf.framework/Headers/WACoreProxy.h
@@ -7,8 +7,10 @@
//
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "WACore.h"
#import "WAIPush.h"
#import <WASdkIntf/WACore.h>
#import <WASdkIntf/WAIPush.h>
NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
@class WACoreProxy;
#define WALog(fmt,...) {\
@@ -53,7 +55,7 @@
 @abstract 初始化(20221202新增初始化回调)
 */
+(void)initWithCompletionHandler:(void (^_Nullable)())completionHandler;
+(void)initWithCompletionHandler:(void (^_Nullable)(void))completionHandler;
/*!
@@ -227,7 +229,7 @@
/*!
 @abstract 调用过用户注册通知方法之后执行
 */
+ (void)application:(UIApplication *)application didRegisterUserNotificationSettings:(UIUserNotificationSettings *)notificationSettings API_AVAILABLE(ios(8.0));
//+ (void)application:(UIApplication *)application didRegisterUserNotificationSettings:(UIUserNotificationSettings *)notificationSettings API_AVAILABLE(ios(8.0));
/*!
 @abstract 获取deviceToken
@@ -243,7 +245,7 @@
/*!
 @abstract 接收本地通知
 */
+ (void)application:(UIApplication *)application didReceiveLocalNotification:(UILocalNotification *)notification;
//+ (void)application:(UIApplication *)application didReceiveLocalNotification:(UILocalNotification *)notification;
/*!
 @abstract 接收远程通知
@@ -285,11 +287,27 @@
 sourceApplication:(NSString *)sourceApplication
 annotation:(id)annotation]传递过来的参数。
 */
+ (BOOL)application:(UIApplication *)application openURL:(NSURL *)url sourceApplication:(NSString *)sourceApplication annotation:(id)annotation;
//+ (BOOL)application:(UIApplication *)application openURL:(NSURL *)url sourceApplication:(NSString *)sourceApplication annotation:(id)annotation;
+ (BOOL)application:(UIApplication *)application openURL:(NSURL *)url options:(NSDictionary<UIApplicationOpenURLOptionsKey,id> *)options;
+ (BOOL)application:(UIApplication *)application continueUserActivity:(NSUserActivity *)userActivity restorationHandler:(void (^)(NSArray * _Nullable))restorationHandler API_AVAILABLE(ios(8.0));
//当一个新的场景被创建时调用,可以在这个方法中配置场景。
+ (void)scene:(UIScene *_Nonnull)scene willConnectToSession:(UISceneSession *)session options:(UISceneConnectionOptions *_Nonnull)connectionOptions API_AVAILABLE(ios(13.0));
// 当场景被销毁时调用。
+ (void)sceneDidDisconnect:(UIScene *_Nonnull)scene  API_AVAILABLE(ios(13.0));
//当场景变成活跃状态时调用。
+ (void)sceneDidBecomeActive:(UIScene *_Nonnull)scene API_AVAILABLE(ios(13.0));
//当场景将要变成非活跃状态时调用。
+ (void)sceneWillResignActive:(UIScene *_Nonnull)scene API_AVAILABLE(ios(13.0));
//当应用程序即将进入前台时调用。
+ (void)sceneWillEnterForeground:(UIScene *_Nonnull)scene  API_AVAILABLE(ios(13.0));
//当应用程序进入后台时调用。
+ (void)sceneDidEnterBackground:(UIScene *_Nonnull)scene API_AVAILABLE(ios(13.0));
//当别的APP通过URL地址,打开我们的app时调用
+  (void)scene:(UIScene *_Nonnull)scene openURLContexts:(NSSet<UIOpenURLContext *> *_Nonnull)URLContexts API_AVAILABLE(ios(13.0));
+ (void)scene:(UIScene *)scene continueUserActivity:(NSUserActivity *)userActivity API_AVAILABLE(ios(13.0));
/*!
 @abstract 设备是否越狱
@@ -299,3 +317,4 @@
@end
NS_ASSUME_NONNULL_END