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2024-09-25 2f0847c51cfe186abd2c4fc554108edc1890d222
frameworks/WASdkIntf.framework/Headers/WAUserProxy.h
@@ -255,11 +255,11 @@
+(void)openAccountManager:(id<WAAcctManagerDelegate>)delegate;
/*!
@abstract 调用此方法打开账户管理界面
@param delegate 委托
*/
+(void)openAccountCenter:(id<WAAcctManagerDelegate>)delegate;
///*!
//@abstract 调用此方法打开账户管理界面
//@param delegate 委托
//*/
//+(void)openAccountCenter:(id<WAAcctManagerDelegate>)delegate;
@@ -307,6 +307,27 @@
           openURL:(NSURL *)url
 sourceApplication:(NSString *)sourceApplication
        annotation:(id)annotation;
//当一个新的场景被创建时调用,可以在这个方法中配置场景。
- (void)scene:(UIScene *)scene willConnectToSession:(UISceneSession *)session options:(UISceneConnectionOptions *)connectionOptions API_AVAILABLE(ios(13.0));
// 当场景被销毁时调用。
- (void)sceneDidDisconnect:(UIScene *)scene  API_AVAILABLE(ios(13.0));
//当场景变成活跃状态时调用。
- (void)sceneDidBecomeActive:(UIScene *)scene API_AVAILABLE(ios(13.0));
//当场景将要变成非活跃状态时调用。
- (void)sceneWillResignActive:(UIScene *)scene API_AVAILABLE(ios(13.0));
//当应用程序即将进入前台时调用。
- (void)sceneWillEnterForeground:(UIScene *)scene  API_AVAILABLE(ios(13.0));
//当应用程序进入后台时调用。
- (void)sceneDidEnterBackground:(UIScene *)scene API_AVAILABLE(ios(13.0));
//当别的APP通过URL地址,打开我们的app时调用
- (void)scene:(UIScene *)scene openURLContexts:(NSSet<UIOpenURLContext *> *)URLContexts API_AVAILABLE(ios(13.0));
- (void)scene:(UIScene *)scene continueUserActivity:(NSUserActivity *)userActivity API_AVAILABLE(ios(13.0));
/*!
 @discussion (tip:CP无需关注)此方法为成功登录第三方平台之后调用。根据第三方平台的pUserId,pToken,platform构建一个WALoginResult实例作为参数调用此方法。此方法将会调用WindAnalytics的登录接口。
@@ -436,5 +457,9 @@
+ (void)openGameReview:(void(^)(OpenGameReviewState status))block;
/*!
@discussion 弹出cmp修改同意内容弹框
 */
+ (void)showConsentPreferences;;
@end