LPW
2022-01-05 0b97cfb3490c70664ec62cd5f9e5f01abd912270
2.4.1
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WASdkImpl_CN.podspec 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
WASdkImpl_CN/2.4.1/WASdkImpl_CN.podspec 26 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
config/wa_sdk_impl_config_winga.xml 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
frameworks/WASdkImpl.framework/Headers/WASdkImpl.h 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
frameworks/WASdkImpl.framework/WASdkImpl patch | view | raw | blame | history
WASdkImpl_CN.podspec
@@ -9,7 +9,7 @@
Pod::Spec.new do |s|
 
s.name = 'WASdkImpl_CN'
s.version = '2.4.0'
s.version = '2.4.1'
s.summary = 'WASdkImpl_CN framework in testing environment.'
s.license = 'MIT'
s.author = { "Hank" => "hank.zhang@gamehollywood.com" }
WASdkImpl_CN/2.4.1/WASdkImpl_CN.podspec
New file
@@ -0,0 +1,26 @@
#
#  Be sure to run `pod spec lint WASdkImpl.podspec' to ensure this is a
#  valid spec and to remove all comments including this before submitting the spec.
#
#  To learn more about Podspec attributes see http://docs.cocoapods.org/specification.html
#  To see working Podspecs in the CocoaPods repo see https://github.com/CocoaPods/Specs/
#
Pod::Spec.new do |s|
s.name = 'WASdkImpl_CN'
s.version = '2.4.1'
s.summary = 'WASdkImpl_CN framework in testing environment.'
s.license = 'MIT'
s.author = { "Hank" => "hank.zhang@gamehollywood.com" }
s.homepage = 'http://repo.wingsdk.cn:8082/summary/WASdkImpl_CN.git'
s.source = { :git => "http://admin@repo.wingsdk.cn:8082/r/WASdkImpl_CN.git" , :tag => s.version}
s.platform = :ios
s.ios.deployment_target = "7.0"
s.vendored_frameworks = 'frameworks/*.framework'
s.resources = ['config/*.xml','bundle/WASDK-Resource.bundle','localizable/*.plist']
s.libraries = 'sqlite3','z'
s.requires_arc = true
s.dependency 'WASdkIntf_CN'
end
config/wa_sdk_impl_config_winga.xml
@@ -1,6 +1,6 @@
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<config>
    <version val="WA2.4.0"/>
    <version val="WA2.4.1"/>
    <comps>
        <!-- 用户模块 -->
        <comp module="USR" plaf="WINGA" mandatory="YES" value="WASdkUser" desc="WINGA用户账户"/>
frameworks/WASdkImpl.framework/Headers/WASdkImpl.h
@@ -16,5 +16,5 @@
// In this header, you should import all the public headers of your framework using statements like #import <WASdkImpl/PublicHeader.h>
//time:2021/11/16 09:17 ver:2.4.0
//time:2022/01/05 09:17 ver:2.4.1
frameworks/WASdkImpl.framework/WASdkImpl
Binary files differ