lpw
2023-06-14 2457d93622015b41229cd438bcde68c1bcf729c4
添加V2.8.0
11 files modified
1 files added
206 ■■■■■ changed files
WASdkIntf_CN.podspec 4 ●●●● patch | view | raw | blame | history
WASdkIntf_CN/2.8.0/WASdkIntf_CN.podspec 23 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
frameworks/WASdkIntf.framework/Headers/WAConstants.h 6 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
frameworks/WASdkIntf.framework/Headers/WACscProxy.h 79 ●●●● patch | view | raw | blame | history
frameworks/WASdkIntf.framework/Headers/WAICsc.h 51 ●●●● patch | view | raw | blame | history
frameworks/WASdkIntf.framework/Headers/WAIUser.h 12 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
frameworks/WASdkIntf.framework/Headers/WAParamConfigObj.h 7 ●●●● patch | view | raw | blame | history
frameworks/WASdkIntf.framework/Headers/WASdkIntf.h 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
frameworks/WASdkIntf.framework/Headers/WATrackProxy.h 2 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
frameworks/WASdkIntf.framework/Headers/WAUserProxy.h 20 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
frameworks/WASdkIntf.framework/Info.plist patch | view | raw | blame | history
frameworks/WASdkIntf.framework/WASdkIntf patch | view | raw | blame | history
WASdkIntf_CN.podspec
@@ -9,8 +9,8 @@
Pod::Spec.new do |s|
s.name = 'WASdkIntf_CN'
s.version = '2.7.0'
s.summary = 'WASdkIntf_CN framework in testing environment.'
s.version = '2.8.0'
s.summary = 'WASdkIntf_CN framework.'
s.license = 'MIT'
s.author = { "Hank" => "hank.zhang@gamehollywood.com" }
s.homepage = 'http://repo.wingsdk.cn:8082/summary/WASdkIntf_CN.git'
WASdkIntf_CN/2.8.0/WASdkIntf_CN.podspec
New file
@@ -0,0 +1,23 @@
#
#  Be sure to run `pod spec lint WASdkIntf.podspec' to ensure this is a
#  valid spec and to remove all comments including this before submitting the spec.
#
#  To learn more about Podspec attributes see http://docs.cocoapods.org/specification.html
#  To see working Podspecs in the CocoaPods repo see https://github.com/CocoaPods/Specs/
#
Pod::Spec.new do |s|
s.name = 'WASdkIntf_CN'
s.version = '2.8.0'
s.summary = 'WASdkIntf_CN framework.'
s.license = 'MIT'
s.author = { "Hank" => "hank.zhang@gamehollywood.com" }
s.homepage = 'http://repo.wingsdk.cn:8082/summary/WASdkIntf_CN.git'
s.source = { :git => "http://admin@repo.wingsdk.cn:8082/r/WASdkIntf_CN.git" , :tag => s.version}
s.platform = :ios
s.ios.deployment_target = "7.0"
s.vendored_frameworks = 'frameworks/WASdkIntf.framework'
s.resources = ['config/*.plist']
s.requires_arc = true
end
frameworks/WASdkIntf.framework/Headers/WAConstants.h
@@ -36,6 +36,12 @@
extern NSString *const WA_PLATFORM_SIGNINWITHAPPLE;
extern NSString *const WA_PLATFORM_FIREBASE;
// weblogin
extern NSString *const WA_PLATFORM_WEBLOGIN;
extern NSString *const WA_PLATFORM_GHG;
extern NSString *const WA_PLATFORM_R2;
extern NSString *const WA_PLATFORM_QQ_CN_NAME;
frameworks/WASdkIntf.framework/Headers/WACscProxy.h
@@ -10,51 +10,6 @@
@interface WACscProxy : NSObject
/*!
 @abstract 启动机器人客服界面
 @param showConversationFlag (0或1):是否为vip, 0:标示非VIP;1:表示:VIP此处为1时,将在机器人的聊天界面右上角,提供人工聊天的入口功能
 @param config 可为nil,自定义Dictionary信息可以在此处设置特定的Tag信息
 */
+ (void)showElva:(nonnull NSString *)showConversationFlag config:(nullable NSMutableDictionary *)config;
/*!
 @abstract 启动运营界面
 @param showConversationFlag (0或1):是否为vip, 0:标示非VIP;1:表示:VIP此处为1时,将在机器人的聊天界面右上角,提供人工聊天的入口功能
 @param config 可为nil,自定义Dictionary信息可以在此处设置特定的Tag信息
 */
+ (void)showElvaOP:(nonnull NSString *)showConversationFlag config:(nullable NSMutableDictionary *)config;
/*!
 @abstract 展示全部FAQ菜单
 @param config 可为nil,自定义Dictionary信息可以在此处设置特定的Tag信息
 */
+ (void)showFAQs:(nullable NSMutableDictionary *)config;
/*!
 @abstract 展示FAQ分类
 @param sectionPublishId FAQ Section的PublishID(可以在AIHelp 后台 中,从FAQs菜单下[Section]菜单,查看PublishID)
 @param config 可为nil,自定义Dictionary信息可以在此处设置特定的Tag信息
 */
+ (void)showFAQSection:(nonnull NSString *)sectionPublishId config:(nullable NSMutableDictionary *)config;
/*!
 @abstract 展示单条FAQ
 @param faqId FAQ的编号。打开AIHelp 后台中,在机器人→常见问题页面下找到指定FAQ的FAQ编号,注意:此FAQID不能填写客服后台未存在的FAQ编号
 @param config 可为nil,自定义Dictionary信息可以在此处设置特定的Tag信息
 */
+ (void)showSingleFAQ:(nonnull NSString *)faqId config:(nullable NSMutableDictionary *)config;
/*!
 @abstract 进入人工客服界面
 @param config 可为nil,自定义Dictionary信息可以在此处设置特定的Tag信息
 */
+ (void)showConversation:(nullable NSMutableDictionary *)config;
/*!
 @abstract 设置游戏名称信息
 @param name 设置后将显示在SDK中相关界面导航栏
 */
+ (void)setName:(nonnull NSString *)name;
/*!
 @abstract 设置SDK语言
@@ -62,29 +17,29 @@
 */
+  (void)setLanguage:(nonnull NSString *)language;
#pragma mark -- 设置SDK方向
/*
 UIInterfaceOrientationMaskPortrait,         // 设备(屏幕)直立
 UIInterfaceOrientationMaskLandscapeLeft,    // 设备(屏幕)向左横置
 UIInterfaceOrientationMaskLandscapeRight,   // 设备(屏幕)向右橫置
 UIInterfaceOrientationMaskPortraitUpsideDown,// 设备(屏幕)直立,上下顛倒
 UIInterfaceOrientationMaskLandscape,        // 设备(屏幕)横置,包含向左和向右
 UIInterfaceOrientationMaskAll,              // 设备(屏幕)可以支持上下左右四个方向
 UIInterfaceOrientationMaskAllButUpsideDown  //设备(屏幕)可以支持上左右三个个方向,但不支持直立上下颠倒
 */
+  (void)setSDKInterfaceOrientationMask:(NSUInteger)interfaceOrientationMask;
/*!
@abstract 检测是否开启aihelp
*/
+ (BOOL) isOpenAiHelp;
+ (void) openAiHelp:(NSString * _Nonnull )language;
/*!
 @abstract 打开aihelp V2版本
 */
+ (void) openAiHelpV2;
+ (void) openAiHelp:(NSString * _Nonnull )language isVip:(BOOL)vip;
/*!
@abstract 判断是否可打开游戏评价-我要吐槽 aiheip入口
*/
+ (BOOL) isOpenGameReviewAiHelp;
/*!
@abstract 打开游戏评价-我要吐槽 进入aiheip入口
*/
+ (void) openGameReviewAiHelp;
@end
frameworks/WASdkIntf.framework/Headers/WAICsc.h
@@ -10,55 +10,26 @@
@interface WAICsc : NSObject
#pragma mark - 启动机器人客服界面
- (void)showElva:(nonnull NSString *)showConversationFlag config:(nullable NSMutableDictionary *)config;
#pragma mark - 启动运营界面
- (void)showElvaOP:(nonnull NSString *)showConversationFlag config:(nullable NSMutableDictionary *)config;
#pragma mark 展示全部FAQ菜单
- (void)showFAQs:(nullable NSMutableDictionary *)config;
#pragma mark 展示FAQ分类
- (void)showFAQSection:(nonnull NSString *)sectionPublishId config:(nullable NSMutableDictionary *)config;
#pragma mark 展示单条FAQ
- (void)showSingleFAQ:(nonnull NSString *)faqId config:(nullable NSMutableDictionary *)config;
#pragma mark - 进入人工客服界面
- (void)showConversation:(nullable NSMutableDictionary *)config;
#pragma mark -- 设置游戏名称信息
/*!
 DEPRECATED: aihep2.x版本已废弃
 */
- (void)setName:(nonnull NSString *)name  __attribute__ ((deprecated));
#pragma mark -- 设置SDK语言
- (void)setLanguage:(nonnull NSString *)language;
#pragma mark -- 设置SDK方向
/*
 UIInterfaceOrientationMaskPortrait,         // 设备(屏幕)直立
 UIInterfaceOrientationMaskLandscapeLeft,    // 设备(屏幕)向左横置
 UIInterfaceOrientationMaskLandscapeRight,   // 设备(屏幕)向右橫置
 UIInterfaceOrientationMaskPortraitUpsideDown,// 设备(屏幕)直立,上下顛倒
 UIInterfaceOrientationMaskLandscape,        // 设备(屏幕)横置,包含向左和向右
 UIInterfaceOrientationMaskAll,              // 设备(屏幕)可以支持上下左右四个方向
 UIInterfaceOrientationMaskAllButUpsideDown  //设备(屏幕)可以支持上左右三个个方向,但不支持直立上下颠倒
 */
- (void)setSDKInterfaceOrientationMask:(NSUInteger)interfaceOrientationMask;
#pragma mark -- 判断是否加载aihelp模块
- (BOOL) isOpenAiHelp;
#pragma mark -- 打开aihelp
- (void) openAiHelp:(NSString * _Nonnull )language;
#pragma mark -- 打开aihelp V2版本
- (void) openAiHelpV2;
#pragma mark -- 打开aihelp 扩展是否为vip
- (void) openAiHelp:(NSString * _Nonnull )language isVip:(BOOL)vip;
#pragma mark -- 设置SDK语言
- (void)setLanguage:(nonnull NSString *)language;
#pragma mark-- 判断是否可打开游戏评价-我要吐槽 aiheip入口
- (BOOL) isOpenGameReviewAiHelp;
#pragma mark -- 打开游戏评价-我要吐槽 进入aiheip入口
- (void) openGameReviewAiHelp;
@end
frameworks/WASdkIntf.framework/Headers/WAIUser.h
@@ -8,7 +8,7 @@
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "WAUserProxy.h"
#import <WASdkIntf/WAUserProxy.h>
#import <WASdkIntf/WASdkIntf.h>
@interface WAIUser : NSObject
-(void)setLoginFlowType:(int)flowType;
@@ -134,4 +134,14 @@
- (void)requestDeleteAccoutUI:(void(^)(NSError *error, NSUInteger status))completeBlock;
/*!
@discussion 打开游戏评分功能
 */
- (void)openGameReview:(void(^)(OpenGameReviewState status))block;
@end
frameworks/WASdkIntf.framework/Headers/WAParamConfigObj.h
@@ -39,7 +39,6 @@
@property(nonatomic)NSInteger userCenterStatusV2; //新版用户中心状态(CharacterID):0-关闭, 1-打开
@property(nonatomic)NSInteger isRechargeCenterPay; // 是否开启充值中心支付:0-关闭,1-打开,2-仅安卓打开,3-仅IOS打开
@property(nonatomic,copy)NSString* rechargeCenterIcon; // 充值中心的支付图片URL
@property(nonatomic)NSInteger isOpenKefu; //  是否开启客服  0  关闭 1 启动机器人客服聊天界面   2 启动人工客服聊天界面   3 启动运营界面  4 展示全部FAQ菜单 5 展示全部FAQ菜单(无机器人客服)
@property (nonatomic, copy) NSDictionary *paymentTip; //付款信息提示  (complete:提示语字段的key)
@property(nonatomic)NSInteger logEventControl; //  事件日志开关  0  关闭 1 全部打开  2 仅android打开   3 仅ios打开  
@property(nonatomic)NSInteger loginRna;     // 0 - 关闭,登录后不弹实名认证。   1 - 开启并强制   2开启不强制
@@ -53,5 +52,11 @@
@property (nonatomic)NSInteger deletingAccountRemind;     // 账号注销提醒开关.(0-关闭, 1-开启, 默认关闭) 开启后,当注销中用户登录时,SDK弹出取消注销账号提醒,如用户取消,则SDK自动调用取消删除账号接口
@property(nonatomic,copy)NSString* deleteAccountProtocolURL; // 删除账号协议
//3.15.0 add 20230523
@property(nonatomic)NSInteger isOpenKefuV2; // SDK客服开关V2(0-关闭, 1-开启, 默认关闭)
@property(nonatomic,copy)NSString* kefuEntranceId; // aihelp客服入口id
@property(nonatomic)NSInteger isOpenGameReview_ios; // 游戏评价开关(0-关闭, 1-开启, 默认关闭)
@property(nonatomic,copy)NSString* kefuGameReviewEntranceId; //AIHELP游戏评价入口
@end
frameworks/WASdkIntf.framework/Headers/WASdkIntf.h
@@ -71,4 +71,4 @@
// In this header, you should import all the public headers of your framework using statements like #import <WASdkIntf/PublicHeader.h>
//time:2022/10/28 09:15 ver:2.7.0
//time:2023/06/15  12:29 ver:2.8.0
frameworks/WASdkIntf.framework/Headers/WATrackProxy.h
@@ -193,6 +193,7 @@
// 获取登录方式之后
extern NSString *const WAEventParameterNameLoginWayCount; // 登录方式个数
extern NSString *const WAEventShowLoginWindow;    //打开登录框
extern NSString *const WAEventOpenGameReview;    //游戏评分点击选项
@@ -204,6 +205,7 @@
extern NSString *const WAValueForPaymentTypeApple;
extern NSString *const WAValueForPaymentTypeGoogle;
extern NSString *const WAValueForPaymentTypeFree;
extern NSString *const WAValueForPaymentTypeH5Platform;
frameworks/WASdkIntf.framework/Headers/WAUserProxy.h
@@ -17,6 +17,13 @@
#import <WASdkIntf/WADeleteRequestModel.h>
#import <WASdkIntf/WADeleteResult.h>
typedef NS_ENUM(NSInteger, OpenGameReviewState) {
    OpenGameReviewStateReject=0,           //游戏评价结果:不,谢谢!
    OpenGameReviewStateOpenAiHelp,       //游戏评价结果:我要提意见
    OpenGameReviewStateOpentReview,       //游戏评价结果:提交好评(无法获取用户是否点击评分以及具体的评分分数)
    OpenGameReviewStateError            //打开游戏评价失败,后台没有开启游戏评价开关
};
/*!
 @discussion 登录协议
 - - -
@@ -382,14 +389,6 @@
//**************************************删除账号有关start************************************************************
/*!
@@ -427,11 +426,14 @@
//**************************************删除账号有关end************************************************************
/*!
@discussion 打开游戏评分功能
 */
+ (void)openGameReview:(void(^)(OpenGameReviewState status))block;
frameworks/WASdkIntf.framework/Info.plist
Binary files differ
frameworks/WASdkIntf.framework/WASdkIntf
Binary files differ