lipengwei
2020-07-07 69a363e186880eed749d0372b57a0b442710048f
2.1.1
5 files modified
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40 ■■■■■ changed files
WASdkIntf_CN.podspec 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
WASdkIntf_CN/2.1.1/WASdkIntf_CN.podspec 23 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
frameworks/WASdkIntf.framework/Headers/WAIUser.h 5 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
frameworks/WASdkIntf.framework/Headers/WASdkIntf.h 2 ●●● patch | view | raw | blame | history
frameworks/WASdkIntf.framework/Headers/WAUserProxy.h 8 ●●●●● patch | view | raw | blame | history
frameworks/WASdkIntf.framework/WASdkIntf patch | view | raw | blame | history
WASdkIntf_CN.podspec
@@ -9,7 +9,7 @@
Pod::Spec.new do |s|
s.name = 'WASdkIntf_CN'
s.version = '2.1.0'
s.version = '2.1.1'
s.summary = 'WASdkIntf_CN framework in testing environment.'
s.license = 'MIT'
s.author = { "Hank" => "hank.zhang@gamehollywood.com" }
WASdkIntf_CN/2.1.1/WASdkIntf_CN.podspec
New file
@@ -0,0 +1,23 @@
#
#  Be sure to run `pod spec lint WASdkIntf.podspec' to ensure this is a
#  valid spec and to remove all comments including this before submitting the spec.
#
#  To learn more about Podspec attributes see http://docs.cocoapods.org/specification.html
#  To see working Podspecs in the CocoaPods repo see https://github.com/CocoaPods/Specs/
#
Pod::Spec.new do |s|
s.name = 'WASdkIntf_CN'
s.version = '2.1.1'
s.summary = 'WASdkIntf_CN framework in testing environment.'
s.license = 'MIT'
s.author = { "Hank" => "hank.zhang@gamehollywood.com" }
s.homepage = 'http://repo.wingsdk.cn:8082/summary/WASdkIntf_CN.git'
s.source = { :git => "http://admin@repo.wingsdk.cn:8082/r/WASdkIntf_CN.git" , :tag => s.version}
s.platform = :ios
s.ios.deployment_target = "7.0"
s.vendored_frameworks = 'frameworks/WASdkIntf.framework'
s.resources = ['config/*.plist']
s.requires_arc = true
end
frameworks/WASdkIntf.framework/Headers/WAIUser.h
@@ -88,4 +88,9 @@
/*!
@discussion 打开as评分弹框
*/
- (void)openReview;
@end
frameworks/WASdkIntf.framework/Headers/WASdkIntf.h
@@ -68,4 +68,4 @@
// In this header, you should import all the public headers of your framework using statements like #import <WASdkIntf/PublicHeader.h>
//time:2020/05/05 09:15 ver:2.1.0
//time:2020/07/07 09:15 ver:2.1.1
frameworks/WASdkIntf.framework/Headers/WAUserProxy.h
@@ -353,4 +353,12 @@
+ (void)openRealNameAuthManager:(void(^)(NSError* error,WACertificationInfo  * certificationInfo))block;
/*!
@discussion 打开as评分弹框
*/
+ (void)openReview API_AVAILABLE(ios(10.3), macos(10.14));
@end
frameworks/WASdkIntf.framework/WASdkIntf
Binary files differ