From 2a54d46accc194e2f3a076706c3f06e9ffd84d15 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: lpw Date: Mon, 22 Jul 2024 09:24:17 +0800 Subject: [PATCH] 提交4.2.0 --- frameworks/WASdkIntf.framework/Headers/WAUserProxy.h | 55 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++-------------- 1 files changed, 41 insertions(+), 14 deletions(-) diff --git a/frameworks/WASdkIntf.framework/Headers/WAUserProxy.h b/frameworks/WASdkIntf.framework/Headers/WAUserProxy.h index 00d420c..34dcc8a 100644 --- a/frameworks/WASdkIntf.framework/Headers/WAUserProxy.h +++ b/frameworks/WASdkIntf.framework/Headers/WAUserProxy.h @@ -17,6 +17,13 @@ #import <WASdkIntf/WADeleteRequestModel.h> #import <WASdkIntf/WADeleteResult.h> +typedef NS_ENUM(NSInteger, OpenGameReviewState) { + OpenGameReviewStateReject=0, //游戏评价结果:不,谢谢! + OpenGameReviewStateOpenAiHelp, //游戏评价结果:我要提意见 + OpenGameReviewStateOpentReview, //游戏评价结果:提交好评(无法获取用户是否点击评分以及具体的评分分数) + OpenGameReviewStateError //打开游戏评价失败,后台没有开启游戏评价开关 + +}; /*! @discussion 登录协议 - - - @@ -248,11 +255,11 @@ +(void)openAccountManager:(id<WAAcctManagerDelegate>)delegate; -/*! -@abstract 调用此方法打开账户管理界面 -@param delegate 委托 -*/ -+(void)openAccountCenter:(id<WAAcctManagerDelegate>)delegate; +///*! +//@abstract 调用此方法打开账户管理界面 +//@param delegate 委托 +//*/ +//+(void)openAccountCenter:(id<WAAcctManagerDelegate>)delegate; @@ -300,6 +307,27 @@ openURL:(NSURL *)url sourceApplication:(NSString *)sourceApplication annotation:(id)annotation; + + + +//当一个新的场景被创建时调用,可以在这个方法中配置场景。 +- (void)scene:(UIScene *)scene willConnectToSession:(UISceneSession *)session options:(UISceneConnectionOptions *)connectionOptions API_AVAILABLE(ios(13.0)); +// 当场景被销毁时调用。 +- (void)sceneDidDisconnect:(UIScene *)scene API_AVAILABLE(ios(13.0)); +//当场景变成活跃状态时调用。 +- (void)sceneDidBecomeActive:(UIScene *)scene API_AVAILABLE(ios(13.0)); +//当场景将要变成非活跃状态时调用。 +- (void)sceneWillResignActive:(UIScene *)scene API_AVAILABLE(ios(13.0)); +//当应用程序即将进入前台时调用。 +- (void)sceneWillEnterForeground:(UIScene *)scene API_AVAILABLE(ios(13.0)); +//当应用程序进入后台时调用。 +- (void)sceneDidEnterBackground:(UIScene *)scene API_AVAILABLE(ios(13.0)); +//当别的APP通过URL地址,打开我们的app时调用 +- (void)scene:(UIScene *)scene openURLContexts:(NSSet<UIOpenURLContext *> *)URLContexts API_AVAILABLE(ios(13.0)); +- (void)scene:(UIScene *)scene continueUserActivity:(NSUserActivity *)userActivity API_AVAILABLE(ios(13.0)); + + + /*! @discussion (tip:CP无需关注)此方法为成功登录第三方平台之后调用。根据第三方平台的pUserId,pToken,platform构建一个WALoginResult实例作为参数调用此方法。此方法将会调用WindAnalytics的登录接口。 @@ -382,14 +410,6 @@ - - - - - - - - //**************************************删除账号有关start************************************************************ /*! @@ -427,12 +447,19 @@ - //**************************************删除账号有关end************************************************************ +/*! +@discussion 打开游戏评分功能 + */ ++ (void)openGameReview:(void(^)(OpenGameReviewState status))block; +/*! +@discussion 弹出cmp修改同意内容弹框 + */ ++ (void)showConsentPreferences;; @end -- Gitblit v1.8.0