// // WASdkIntf.h // WASdkIntf // // Created by wuyx on 16/3/2. // Copyright 漏 2016骞� GHW-T-01. All rights reserved. // #import <WASdkIntf/WAICsc.h> #import <WASdkIntf/WACscProxy.h> #import <WASdkIntf/WAIAd.h> #import <WASdkIntf/WAAdProxy.h> #import <WASdkIntf/WAIPush.h> #import <WASdkIntf/WAPushProxy.h> #import <WASdkIntf/WAIApw.h> #import <WASdkIntf/WAApwProxy.h> #import <WASdkIntf/WAConstants.h> #import <WASdkIntf/WAComponent.h> #import <WASdkIntf/WACore.h> #import <WASdkIntf/WACoreProxy.h> #import <WASdkIntf/WAParamConfigObj.h> #import <WASdkIntf/WAIHup.h> #import <WASdkIntf/WAHupProxy.h> #import <WASdkIntf/WAUpdateInfo.h> #import <WASdkIntf/WAIPay.h> #import <WASdkIntf/WAPayProxy.h> #import <WASdkIntf/WAIapProduct.h> #import <WASdkIntf/WAChannelProduct.h> #import <WASdkIntf/WAPayChannel.h> #import <WASdkIntf/WAIapResult.h> #import <WASdkIntf/WAISocial.h> #import <WASdkIntf/WAGroup.h> #import <WASdkIntf/WASocialProxy.h> #import <WASdkIntf/WAEvent.h> #import <WASdkIntf/WAITrack.h> #import <WASdkIntf/WAInitiatedPurchaseEvent.h> #import <WASdkIntf/WALevelAchievedEvent.h> #import <WASdkIntf/WALvXEvent.h> #import <WASdkIntf/WAPurchaseEvent.h> #import <WASdkIntf/WATutorialCompletedEvent.h> #import <WASdkIntf/WAUserCreateEvent.h> #import <WASdkIntf/WAUserImportEvent.h> #import <WASdkIntf/WAUserInfoUpdateEvent.h> #import <WASdkIntf/WATrackProxy.h> #import <WASdkIntf/WABindingResult.h> #import <WASdkIntf/WALoginResult.h> #import <WASdkIntf/WAUserCenterResult.h> #import <WASdkIntf/WAIUser.h> #import <WASdkIntf/WAUserProxy.h> #import <WASdkIntf/WACertificationInfo.h> #import <WASdkIntf/WAAccount.h> #import <WASdkIntf/WAClassGenerator.h> #import <WASdkIntf/WAShareVideo.h> #import <WASdkIntf/WAShareVideoContent.h> #import <WASdkIntf/WASharePhoto.h> #import <WASdkIntf/WASharePhotoContent.h> #import <WASdkIntf/WAShareLinkContent.h> #import <WASdkIntf/WASharingContent.h> #import <WASdkIntf/WAAppInviteDialog.h> #import <WASdkIntf/WAAppInviteContent.h> #import <WASdkIntf/WAFBAppRequest.h> #import <WASdkIntf/WAFBObject.h> #import <WASdkIntf/WAAppUser.h> #import <WASdkIntf/WAFBApplication.h> #import <WASdkIntf/WAGameRequestContent.h> #import <WASdkIntf/WAGameRequestDialog.h> #import <WASdkIntf/WACode.h> #import <WASdkIntf/WAError.h> #import <WASdkIntf/WAErrorCode.h> #import <WASdkIntf/WASdkIntf.h> #import <WASdkIntf/WADeleteRequestModel.h> #import <WASdkIntf/WADeleteResult.h> #import <WASdkIntf/WAIAdmob.h> #import <WASdkIntf/WAAdMobProxy.h> //! Project version number for WASdkIntf. FOUNDATION_EXPORT double WASdkIntfVersionNumber; //! Project version string for WASdkIntf. FOUNDATION_EXPORT const unsigned char WASdkIntfVersionString[]; // In this header, you should import all the public headers of your framework using statements like #import <WASdkIntf/PublicHeader.h> //time:2025/03/12 12:29 ver:4.4.0 // 1